2012年3月31日土曜日

∑( ̄□ ̄;)ナント!!

ちょっとぉーーーー!
ウオォォォォォ ヽ(`Д´)ノ ォォォォォン!



ある意味、ちょっと笑ってしまったが…。
「貞子」という人物定義がだいぶ変わったんじゃないかなぁと思ってみたり。

とはいえ、ファンとしては(爆?)見ておきたい映画だと思いました。
|||-_||| 貞子

2012年3月27日火曜日

しゃーないということ

この前の日曜日、友達のバンドivoryのラストライブだったので、行ってきて泣きそうだった(かもしれない?)魔偶です(汗

まー、ivory解散ってことで理由は聞いたけどしゃーない事情でしたので「しゃーない」のです。

………

……

…で、ふと思ったんだけど。


「しゃーない」というモノは色々な場面で登場して、

「おいおい、しゃーないで片付けていいんか?あぁ!?」

…みたいなこともあったりするけど、そんなこととは裏腹に、時として「しゃーない」というモノで引きずりそうな気持ちをスッパリとリセットして、次を見ようと思えるキッカケを作ってくれるモノであったりします。

誰を責めるでもなく、今この時に見えてしまった負のサイクルを感じる瞬間、「しゃーない」はある意味どんな場面でも通じる優れた言葉かもしれない。

まぁ、一種の「逃げ」と思う人もいるんだろうけど。
でも「逃げる」というより、どちらかというとちょっとだけ横道にわざとそれてみるという意味合いで、元にいた場所を第三者のように自分で見ることは、「前のあの時はこんなんだったな」と振り返ることと同じで、その元の場所を経験したからこそ、今や次につながっていく新たな道へなるんじゃないかなーって思うんです。

他の誰かが手を差し伸べてくれることもあるけど、それが難しい時には「しゃーない」という言葉で自分を取り戻してくれるんじゃないかなー…とかね。

重要なのは「次」なのです。
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

あの時にそれた横道は、後にメインの道になっているかもしれませんね。

2012年3月24日土曜日

3面までできた

最近、自分が思っているよりも、やっぱりシューティングゲーム好きなんだなーって感じる魔偶です。
(・ω・`*)ネー

そんなわけで、AB開発は3面ボスまで完了♪

レーザー攻撃も実にイヤラシイ感じで仕上がりましたヨ。

さて、一段落っぽいところでもあるし、そろそろ他の誰かにでもテストプレイをお願いしたいなーって思ってみたり。

シューティングゲームをあまりやったことない人にとって、今のこのゲームのレベルがどれぐらいなのかなーってのもあるし、そもそもこのゲームが快適に動作するのは開発マシンがハイスペックなこともあるので、他のマシンだとどれぐらいの動きになるのかな(いわゆる処理落ちで非常に遅くなる)とか。

そんなところを色々と検証したいわけなのですよ。
(゚д゚)(。_。)(゚д゚)(。_。) ウンウン

ということを色々と考えたりするのも楽しいわー。


ま。

AB開発については、テスト版として公開したいと思ってますので、よろです。
( ゚д゚)ノ ヨロ



2012年3月22日木曜日

レーザーつけたアル

一日中ゲームプログラミングしたいなーと思っている魔偶です(オイ

そんなわけで、今夜のAB開発は3面ボス。

というより、レーザー攻撃の実装でした。
ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、

ちゃんと思ったとおりの所へレーザーを飛ばしています。短いけど(爆

いや、ちゃんとパラメータ操作だけで長さも角度も変えれるよう、アルゴリズムを考えたアル。
だから平気アル♪
(・∀・)ニヤ

というわけでレーザー攻撃もするようになったのが3面ボスの醍醐味…。
面白い攻撃をちょっと模索中です。
((o(´∀`)o))ワクワク


2012年3月21日水曜日

今のところ順調

やべぇー!
もう夜中の2時回ってらぁー…って感じの魔偶です。
ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、

何がやべぇーかっていうと、開発中のABが楽しくなってきたわけです。

ボスのデザインとか攻撃パターンとか何やら作っては、テストプレイ…の繰り返し。

そんなことをしていたら、いつの間にかこんな時間でした。

やべぇー!
明日、起きれるかなぁー(爆
/(^o^)\

自業自得なんだけどね。

2012年3月16日金曜日

/(^o^)\ナンテコッタイ

3月25日(日)、鶴舞DAYTRIPでivoryラストライブがあります…ってわけで行きますぅーな魔偶です。

さて、友だちのラストライブの告知もささやかながらしましたので(爆?)、今日の本題らしきもの。

今日、歯医者に行きました。
1年ぐらいぶりかどーかなーみたいな。

いつも会社の近くを利用してて、仕事が終わったら歯医者へ…みたいな感じでいたけど、できればなるべく土曜日とかにのんびり行きたいなーって思って、家の近くの歯医者へ。

そもそもこれは、さかのぼること約5ヶ月程前のこと。

いつものように大好きなあられを食べてたら、なにやらガリッと何か固いものをかじりました。
(´~`)モグモグ…Σ(゚Д゚;)ガリッ

なんじゃこりゃーってことで。
( ゚д゚)、ペッ

見てみると、何やら白っぽいものが…なんじゃこりゃ。

で、何事もなかったようにあられをもぐもぐ(爆)

その夜に歯を磨いている時に気がつきました。

あの白っぽいものは、前の歯の治療でつめたものだ、と。
しかも左上と右下の2ヶ所だ!!
これはまた歯医者に行かねばなるまい。
( ´゚д゚`)エー

でも、正直な話。歯医者は苦手。痛いの嫌やー。
( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!

ってことで痛くなった行くかと思って、5ヶ月後の昨夜に痛み出したわけです。

ネットで調べて近くの歯医者へ。
何やらドイツの最新機器があるとか、中が綺麗とか。

で、診てもらいました。

医者は言いました。

医者「これはぁー…アウトですねぇー。5ヶ月前にすぐ来て欲しかったです。虫歯になってます」
Σ(゚д゚lll)ガーン

医者「あとですねぇー、詰め物が取れたのではなくて、詰め物があったところの歯が欠けて、そこが虫歯になっています。うーん…2ヶ所ともそーですねぇー」
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

医者「神経を殺してから治療になりますので、しばらく通ってもらうことになります」
Σ(・∀・|||)ゲッ!!

医者「今日は薬を2ヶ所詰めますので、固い食べ物とか控えて下さいね。…あ、でも左右詰めちゃうので、軟らかいものでも注意して下さいね。薬が漏れると結構臭うんで」
工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工

ってわけでして。
過去に神経治療は経験があるので知っています。

あのいかにも薬っていう感じの臭い。

そして…あの痛み。
ギャアァァァァ━━━━━━(|||゚Д゚)━━━━━━!!!!!!

しばらく焼肉も食べれそうにないですわ(たぶん)。
(;´д`)トホホ…

2012年3月10日土曜日

本日のカレー

戦隊ヒーローで、キレンジャーが似合う魔偶です(爆

今日は休日出勤。
久々に後輩達とCoCo壱に行きました。

今度入ってくる新人のアダ名はどーしようかなーとか、たわいもない雑談をしましたとさ。

ちなみにカレーは、パリパリチキンカレー大盛り1辛をベースに、トッピングにチーズをダブル・イカ・キノコ・オムエッグで1710円でした♪


2012年3月9日金曜日

ちょっと進展

ABの動作テストプレイ中。
とりあえず遊べるけど、これでも開発の進捗は20%程度ってところかな?

赤と青の円みたいなものが表示されてます。
ボーンって感じで拡大アニメーションする円の跡です。

………

……



Σ(゚д`*;)アッ

今、記事に載せている画像を見て気がついたけど、開発コードABの意味が半分バレとるがな…。

まいっか(爆
ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、

2012年3月7日水曜日

脱線中

最近、傘が消えたり毛布が消えたり…物が消える現象が発生しているので小人のせいにしている魔偶です。

MZ開発~ってことで、色々やっていましたが。

ちょっと置いといて(爆
(つ´∀`)つ

AB開発してます。
あ、もちろん「AB」は開発コードであり正式タイトルではありません。

3Dキャラのシューティングです。
色々と調整している段階で、なかなか手強い感じです。

キャラクタとかはまだデモ状態なので変更する可能性アリってことで。

MZよりこっちの方が作りたくなってしまったので、しばらくAB開発ってことでヨロ。
ε≡≡ヘ( ´∀`)ノ


…しかし3Dの扱いは、ちと難しいね。テストがうまくできた時は2Dの比じゃないほど、なんだかワクワク楽しいけど♪
((o(´∀`)o))ワクワク