2013年4月27日土曜日

今更だけど…4!?

やっと仕事で年度末~年度初めの過密業務に一段落つき、少しホッとしている魔偶です。

最近は自分のやりたいことが全然できていないなぁーって思ったりしてたら、なんだか色々とチャンスを逃しているようでもったいなやもったいなや(爆
(-ι- 3)ナムナム

そんなわけで今日は家事も終えたので(笑)、やっとこさ自分の休日が始まりますーって感じで、ちょっとネット閲覧。

去年取り組んだHSPプログラムコンテスト2012をきっかけに、様々な前向きのご意見を頂いたmirage17さんのブログをちょっと見てみたら…

Σ(゚Д゚;) エッ!?

∑( ̄□ ̄;)ナント!!

工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工

…って感じで、HSPでHGIMG4が開発されているとの情報が!

そんなわけで早速HSPのオフィシャルを覗いてみると、アナウンスされているではないですかぁ!
( ゚∀゚)・∵. グハッ!!
HGIMG4 development

ちゃんとAndroidでも動作ができるように開発してくれているみたいで、HGIMG3使いの自分にとっては今後が非常に楽しみです♪
今年はあまりプライベートで何かを開発することは難しそうだなぁって中、そんな気持ちを払拭してくれるニュースで嬉しいものです。

HGIMG3で「あめばれっと」を開発している時に「3Dでキャラが動くゲームって面白いよなぁ。ってか自分でプログラミングしてグリグリ動かすのも面白いよなぁ」とよく思っていたので、Windows以外でも動作するようなゲーム開発がスムーズにできると思うとワクワクします。

というのも、あくまで個人的な観点だけど、ちょっと前から今後開発するゲームは以下のものを基本要素として考えているところもあったりしてて…
※ただしゲームのストーリー性は除く

①3Dである。
②リアル・エフェクト等で美しいグラフィックである。
③こだわった演出があると良い。
④Windows環境だけにしばられず、Android等のスマホでも遊べれると良い。

また、スマホだけの環境の場合は上記①~③はそのままで、
④ゲーム展開がシンプルである。(小難しくなくサクサク次へ)
⑤操作がシンプルである。(基本的に片手でプレイ)

といったところでしょうかね、と。(あくまで個人的な観点ですよん)

今年はAndroidでの開発を何かしてみたいと思っているので、HGIMG4のベータ版とか早くリリースされて欲しいなぁと切に願っております。
((o(´∀`)o))ワクワク

2013年4月25日木曜日

届きましたよー

ここのところずっと仕事詰めの魔偶です(汗
お久しぶりですね。


さて、HSPプログラムコンテスト2012の賞品が届きました♪

賞状と記念バッジと、秀和システム賞なのでその出版社の本「マンガでわかるJavaプログラミング」です。

ちょうど最近、本屋で少し立ち読みした本だったのでちょっと驚き&笑。
「あの時、全部立ち読みしなくてよかったなー」みたいな(オイ

ちなみに、開発中のeXamioは今年のHSPコンテストに間に合わない感じです。
やっても中途半端な仕上がりになりそうなので…。
とはいえ、空き時間をなんとか設けて少しずつ作っていきたいと思います。
でも、完成は再来年になるかなぁ。

…といいながら今年完成の見込みができたらリリースしたりね(爆